前《暗黑2》製作人:服務型遊戲通過半成品內容獲利
发布时间:2025-05-07 17:04:22 作者:玩站小弟
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《暗黑破壞神4》最近的一次補丁對各種職業進行了削弱,導致Metacritic上出現了大量差評。《暗黑破壞神2》前製作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的
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Mark Kern的前暗開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。此外,黑制获利即使這隻會導致幾秒鍾的作人額外遊戲時間。這也可能解釋了最近對各種職業的服务削弱。
最近幾個月,型游戏通
不斷的过半變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的成品決定來獲取最大利潤。
Mark Kern指出,《暗黑破壞神4》最近的一次補丁對各種職業進行了削弱,這名《暗黑破壞神2》製作人認為暴雪會減慢傳送時間來最大化遊戲時間,他還聲稱,幾款即時服務遊戲關服。因此很容易理解開發人員尋求最大化玩家留存的動機。導致Metacritic上出現了大量差評。
根據Mark Kern,《暗黑破壞神2》前製作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。
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