“她真的星球不需要。但在采訪中,大战創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,法外《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的狂徒動作冒險遊戲《星球大戰1313》,”
女主女主《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍
那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是大战一種無賴,我對這個問題的法外回答是‘不’。長話短說,狂徒IGN采訪了故事導演Navid Khavari、女主這對我們來說是不使非常重要的。然後成為絕地武士。用光這不是星球關於絕地武士的故事。這可能會得到一些好評。作為創作者,
Navid Khavari回答說:“不,後者原本將專注於賞金獵人。”
Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。坦率地說,這真的是從頭開始的。這是一個無賴的故事。樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,這跟絕地無關。這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。詢問《星球大戰:法外狂徒》是否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。
我們內部的想法是,所以,角色和角色動機的角度來看,嗯,我不知道她是否想要。