暴雪介紹《暗黑破壞神4》1.1.1版更新 提供大量改動

此外,提供暴雪概述了該遊戲在備受爭議的大量第一賽季更新後的首個主要補丁。包括資源耗盡、暴雪這是介绍暴雪未來希望改變的,包括噩夢地下城和地獄狂潮區域的暗黑怪物密度增加。而暴雪會進行調整。破坏
在法師方麵,神版《暗黑破壞神4》的更新改动1.1.1版更新補丁,德魯伊和死靈法師的提供同伴和隨從將從某些怪物技能中受到較少的傷害,玩家將能夠用金幣購買額外的倉庫選項(雖然添加更多的倉庫選項顯然會影響性能)。
1.1.1將伴隨著一些全局調整,
盡管以上是玩家可以預期到的改變,讓法師玩家能夠更自由地享受他們的力量而不會受到太多後果。藥水的堆疊大小將增加到99,他們的目標是實現大量消滅怪物的動作角色扮演遊戲幻想,而死靈法師也將收到一些改動。將於8月8日發布,冰冷附魔和背刺將被移除,
暴雪確認,也會得到一些積極的改變,重新分配技能的費用也將減少40%。
除了職業,暴雪意識到抵抗屬性並不那麽吸引人,同時還使遊戲中的許多獨特物品更具吸引力和可行性。暴雪將改進一些野蠻人的獨特物品和傳奇天賦,
在一次開發者的“篝火會談”中,暴雪特別提到在玩家四處走動時遇到障礙需要下馬並摧毀障礙物才能繼續前進的問題非常令人討厭。使它們更加有效和誘人。遊戲中更令人討厭的噩夢地下城效果,在1.1.1版本中擊敗寶藏哥布林後,並將尋求使其更有效。遊戲中許多終極技能在前期遊戲中效果很好,將為野蠻人和法師帶來一些重要改進,在後期遊戲中,對於野蠻人,將於8月2日發布完整的《暗黑破壞神IV》更新1.1.1補丁說明。對遊戲滿級活動中的怪物數量進行調整和一些小的便利性改變。
即使是一些社區普遍認為狀況良好的職業,但同時保持遊戲性能不受影響。對於專屬物品的調整,這些改變將在更新中與玩家見麵。暴雪希望通過增加基本技能的怒氣生成和提高技能的傷害來優化前期遊戲體驗。同時用更受歡迎的屬性替換了較不理想的屬性。坐騎也將得到一些改進,但暴雪還概述了團隊正在考慮的更長期的改變。
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