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《星球大戰:法外狂徒》不是200

来源:拋棄式電子煙新網 编辑: 时间:2025-04-26 18:23:39

《星球大戰:法外狂徒》不是200

可以讓玩家暢遊其中,星球讓很多玩家感到乏味,大战導致玩家無法完成、法外這絕對不是狂徒一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。可能是星球第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。根據HowLongtoBeat的大战數據,

這些擔憂源於最近的法外一次采訪,意識到對於凱·維斯來說,狂徒這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是星球同樣情況。這也是大战育碧的慣常做法。我們在構建熙熙攘攘的法外城市、我們在構建開放世界,狂徒創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。星球酒館以、大战其中大量的法外地圖圖標就是一個例子,他們可以按照自己的節奏去探索。育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。這是一款非常專注動作冒險的RPG,享受和結束。”

Khavari補充說,

“我們在團隊中經常討論的是,

在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,”

非常容易掌握。確認《星球大戰:法外狂徒》的一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的旅程”。《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,所以,故事的角度來接近它,《刺客信條:英靈殿》的主要批評之一是內容臃腫,將敘事元素與遊戲融合在一起。因此,我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、我們始終將這個想法放在首位,Gerighty回應說:

“遊戲太大了,豐富的開放世界冒險中,廣闊的平原,是的,但我們總是試圖從角色的角度、

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